文学源泉>玄幻>学霸养成计划 > 第五章 天才脚本家和风靡全国的游戏?!
    等待的时间总是让人无法静下心来,正如大文豪太宰治所说的那样‘等人之人的十分困扰,可是被人等也同样难受’。

    暂且不论他人的感受如何,现在的左右一直在等待着有关游戏的测评结果,略显焦急。

    虽然自己对脚本内容和完成度相当有自信,但是在这款游戏,《fate/staynight》制作过程当做,无论是事件安排和软件编程都略显青涩,外加配音演员并没有什么配音经历,所以估计音质也会受到影响吧。

    同时,左右也不知道插画对游戏的干扰如何。

    按照自己的记忆来判断,左右认为自己做的相当完美,每一个角色的形象都很好的复制了出来。

    主办方type-oon原本是一个同人社团,由武内崇及奈须蘑菇两人主宰。

    他们第一个比较有知名度的作品是《空之境界》,是1998年10月至1999年5月其间,奈须在他和武内崇的个人网站‘竹帚’上的定期连载。

    其真正的成名之作是在2000年的冬arket上发行的《月姬》。

    《月姬》凭着type-oon独有的世界观以及对于生死的感触而吸引了无数的玩家。

    当时的左右也被其所深深吸引,赞叹着剧情的同情又感叹故事的结局。

    可比起前面两者,左右更加喜欢在圣杯战争中所塑造出来各个不同的角色。他们就像是真正存在一般,在那个幻想世界拥有无限的生命力。

    因此,左右选择了《fate/staynight》来当做首发作品,而不是type-oon的成名作《月姬》。

    但这个世界的type-oon是由谁来管理就不得而知了。

    “今天会出结果吗?我记得是网络试玩票选吧。”

    “恩,将刻录游戏以试玩版加限时的方式在网路上的专门网站发表,通过试玩者的反应和投票来确认人气如何。”